GPU Turbo 3.0 w EMUI 9 dodaje obsługę Fortnite, Minecraft i 17 innych gier

GPU Turbo firmy Huawei to funkcja oprogramowania, która pobudza wydajność gier na smartfonach Huawei i Honor bez nadmiernego przekąsania na baterii. Jego zalety obejmują płynniejszą rozgrywkę i lepszą wydajność baterii podczas grania. Od czasu premiery w czerwcu ubiegłego roku w grze Honor Play, GPU Turbo zostało kilkakrotnie zaktualizowane w celu poprawy wydajności i włączenia większej liczby tytułów. Wraz z ogłoszeniem serii Huawei P30 firma ogłosiła GPU Turbo 3.0 i rozszerzyła obsługę 19 tytułów gier na Androida.

Trzecia generacja GPU Turbo jest częścią najnowszej wersji oprogramowania Huawei, tj. EMUI 9.1, która jest oparta na systemie Android 9 Pie i została ogłoszona wraz z Huawei P30 i P30 Pro. Według firmy, GPU Turbo 3.0 obniża zużycie energii SoC o 10% i optymalizuje „ podstawową wydajność systemu, aby zapewnić ciągłe wrażenia z gry ”. Podczas gdy najnowsza wersja GPU Turbo jest dostępna wyłącznie na Huawei P30 duet, będzie dostępny na innych urządzeniach Huawei i Honor dzięki aktualizacji EMUI 9.1.

Ponadto liczba tytułów gier na Androida, które mogą korzystać z GPU Turbo, również została zwiększona z 6 do 25. Do gier, które zostały niedawno dodane do listy, należą:

  • Fortnite
  • Noże
  • Battle Bay
  • Zwariowana taksówka
  • Real Racing 3
  • Into the Dead 2
  • NBA 2K19
  • Dragon Nest M
  • Linki do pojedynków
  • PES2019
  • DRAGON BALL LEGENDS
  • FIFA Mobile
  • Free Fire
  • Minecraft
  • Spirala
  • Plants vs. Zombie Heroes
  • Subway Surfers
  • Brawl Stars
  • Speed ​​Drifters

Poza szybszą reakcją na dotyk i niższym zużyciem energii, GPU Turbo zmniejsza także spadki klatek i skutkuje wyższą średnią liczbą klatek na sekundę w porównaniu z wyłączeniem tej funkcji. Co ciekawe, nie ogranicza się to tylko do flagowców, a Huawei przesunął go również na urządzenia budżetowe, takie jak Honor 7X i Honor 9 Lite.

Podczas gdy Huawei i Honor zasypują nas liczbami na temat poprawy wydajności przy każdej nowej aktualizacji GPU Turbo, AnandTech daje nam szczegółowy wgląd w to, jak ta funkcja faktycznie działa. W przypadku GPU Turbo Huawei trenuje sieci neuronowe na temat związku między wydajnością SoC a energią zużywaną w różnych rzeczywistych i symulowanych scenariuszach gier. Podczas tej fazy szkolenia sieci neuronowe zbierają duże zestawy danych, aby ustalić korelację między mocą wejściową i wyjściową procesora, karty graficznej oraz pamięci RAM dla wszystkich obsługiwanych smartfonów i tytułów indywidualnie. Te zestawy danych pomagają sieciom neuronowym identyfikować różne stany dynamicznego skalowania napięcia i częstotliwości (DVFS), które zapewniają najwyższą wydajność i najniższe możliwe zużycie baterii przy tej wydajności.

Efekt GPU Turbo jest lepiej widoczny na smartfonach Huawei i Honor wyposażonych w neuronowe urządzenie przetwarzające (NPU), ponieważ przyspiesza „wnioskowanie”, tj. Wykonywanie modeli utworzonych przez sieci neuronowe. Na urządzeniach, które nie mają NPU, procesor stale dostosowuje wartości DVFS, aby zoptymalizować zużycie energii bez ograniczania wzrostu wydajności gier, ale wpływ jest stosunkowo mniejszy. Ponadto GPU Turbo jest również w stanie przewidzieć wymagania dotyczące następnej ramki, dzięki czemu ma bardziej proaktywne podejście w porównaniu do konwencjonalnych sterowników DVFS.

Chociaż technologia GPU Turbo jest zdecydowanie ekscytująca, Huawei powoli dodaje nowe urządzenia. Tymczasem sześć tytułów, które są już obsługiwane przez GPU Turbo 2.0 to:

  • PUBG Mobile
  • Mobile Legends: Bang Bang
  • Próżność
  • Arena męstwa
  • Zasady przetrwania
  • NBA 2K18

Mamy nadzieję, że Huawei wprowadzi GPU Turbo do większej liczby flagowców i urządzeń budżetowych w przyszłości. Tymczasem, aby zobaczyć tę funkcję w akcji, możesz obejrzeć naszą recenzję w tym filmie: